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[UIUX] 실무에서 자주 사용되는 UI 용어(5)

안자매 2022. 8. 24.
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개인적으로 공부하면서 기록하는 공간으로
잘못된 정보는 댓글을 통해 알려주시면 감사하겠습니다 :-)

▪ ▪ ▪ ▪ ▪

 

안녕하세요. 많은 분들이 용어 정리를 봐주시는 것 같아 뿌듯한 마음에 5탄을 가지고 왔습니다 !

이번에도 많은 관심 부탁드릴게요 =]

 


 

스켈레톤(Skeleton)

명칭을 들으면 생소할 수 있지만 이미지와 함께 보시게 된다면 '아 이 화면이었구나?' 할 수 있는 요소 인데요.

실제 데이터가 렌더링 되기 전 윤곽을 먼저 그려주는 로딩 애니메이션입니다.

이 화면을 통해 사용자는 대충 서비스의 화면구성을 알 수 있어요.

또한 일반 로딩 화면 보다 부드럽게 전환되기 때문에 사용자가 느끼는 로딩시간이 짧아 보인다는 장점이 있습니다.

[참고] 유튜브 모바일 앱

 

카드형 UI(Card)

카드 기반의 디자인은 주로 시각에 많이 의존하게 되는데, 이 때 사용자의 시선을 효과적으로 끌 수 있다는 점에서 사이트맵 혹은 앱 디자인 시 많이 사용됩니다.

Card UI를 알맞게 사용한다면 직관적인 특성을 지니고 있기 때문에 사용자가 관심있는 콘텐츠를 보다 쉽게 찾을 수 있을 뿐만 아니라 더욱 매력적인 경험을 제공할 수 있을 것 입니다.

 

[참고] (좌)현대카드 모바일 앱 (우)네이버 모바일 웹

 

디바이더(Dividers)

그룹화 된 각 항목을 분리하거나 아코디언에서 탭할 수 있는 영역을 정의하는데 사용됩니다.

흔히 구분선이라고도 칭하는데 되도록이면 레이아웃에서 눈에 거슬리지 않는 정도의 후순위로 배치되어야 하며,

최소한 사용할 뿐만 아니라 요소를 구분할 수 없는 경우에만 사용하는 것을 권합니다.

[참고] 카카오버스

 

프로그래스 인디케이터(Progress Indicator)

시각적으로 대기 중임을 알려주는 컨트롤으로 반복적인 행동을 하며, 완료 시 사라지는 특징을 가지고 있습니다.로딩이 완료 되는 시기를 예측할 수 있는 (Determinate)와 예측이 어려운 (Indeterminate)로 나눌 수 있습니다.

[참고] 카카오뱅크

 

제스처 인터렉션(Gestures)

이는 화면을 컨트롤 하는 UI의 기본요소 중 하나로 모바일 서비스는 터치와 제스처를 기반으로 움직이고있습니다.

터치 스크린 중심의 인터렉션을 이해하고, 잘 활용한다면 사용자는 더 좋은 서비스를 접할 수 있을 것입니다.

[참조] https://www.smashingmagazine.com/2016/10/in-app-gestures-and-mobile-app-user-experience/

 

In-App Gestures And Mobile App User Experience — Smashing Magazine

Remember the days when hovering and clicking using the mouse were the most used trigger for interaction with site or app? Those days are gone. When Apple introduced the iPhone, multi-touch technology became mainstream and users learned that they could not

www.smashingmagazine.com

 


 

 

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